Dying Light 2 Stay Human یک بازی اکشن-ماجراجویی، نقشآفرینی و بقای ترسناک است که توسط استودیوی لهستانی Techland ساخته و در ۴ فوریه ۲۰۲۲ برای رایانههای شخصی و کنسولهای نسل هشتم و نهم منتشر شد. این بازی دنبالهای بر عنوان موفق Dying Light (۲۰۱۵) محسوب میشود.
داستان و جهان
داستان بازی در سال ۲۰۳۶، یعنی ۱۵ سال پس از شیوع جهانی یک ویروس جهشیافته، روایت میشود. تمدن بشری فروپاشیده و «شهر» (The City)، یکی از آخرین سکونتگاههای بزرگ انسانی، به آخرین سنگر امید تبدیل شده است.
شخصیت اصلی، آیدن کالدول، یک «زائر» (Pilgrim) است که بین سکونتگاههای باقیمانده سفر میکند و کالا و اطلاعات جابهجا میکند. هدف اصلی او پیدا کردن خواهر کوچکش، میا، است که در دوران کودکی در آزمایشهای مرموز دکتر والتز از او جدا شدهاند.
آیدن با ورود به شهر ویلدور (Villedor)، خود را درگیر درگیری میان سه جناح اصلی میبیند:
نگهبانان صلح (Peacekeepers): نظامیانی که با نظم و قانون شدید به دنبال حفظ بقایای تمدن هستند. شعارشان «هدف وسیله را توجیه میکند» است.
بازماندگان (Survivors): مردم عادی که در محلههای خودگردان زندگی میکنند و به اعتماد و همبستگی متقابل اعتقاد دارند.
شورشیان (Renegades): گروهی آشوبگر که با هر دو جناح دیگر دشمنی دارند و بهعنوان دشمنان اصلی بازی محسوب میشوند.
انتخابهای شما در طول داستان، بهطور مستقیم بر سرنوشت شهر و متحدانتان تأثیر میگذارد و میتواند منجر به پایانبندیهای متفاوتی شود.
گیمپلی و مکانیکهای اصلی
۱. پارکور و جابهجایی
سیستم پارکور این بازی در مقایسه با نسخه اول پیشرفت چشمگیری داشته است. آیدن میتواند بهصورت روان از دیوارها بالا برود، بین ساختمانها بپرد و با ابزارهایی مانند چتر نجات (Paraglider) و قلاب (Grappling Hook) فاصلههای طولانی را طی کند. شهر ویلدور بهعنوان یک زمین بازی عمودی طراحی شده و کاوش در آن بسیار لذتبخش است.
۲. نبرد خلاقانه
مبارزات عمدتاً مبتنی بر سلاحهای سرد مانند چاقو، چوب بیسبال و تبر است. بازیکن میتواند سلاحهای خود را با قطعات مختلف ارتقا دهد و از بیش از ۲۰۰ نوع سلاح مختلف استفاده کند. همچنین اسلحههای گرم بهعنوان آخرین راهحل در بازی وجود دارند. استفاده از محیط و تلهها در نبردها نقشی کلیدی دارد.
۳. چرخه روز و شب
این سیستم، قلب تپنده بازی است. در طول روز، زامبیها کند و بیحال هستند، اما با غروب خورشید، موجودات خطرناکتری مانند ولاتیلها (Volatiles) در خیابانها به شکار میپردازند. شبها ریسک بالاست اما پاداش بیشتری هم دارد و میتوانید به مخفیگاههای زامبیها که در روز غیرقابل دسترس هستند، نفوذ کنید.
۴. سیستم ایمنی
آیدن نیز مانند همه ساکنان شهر، آلوده است. بازیکن با دستبند زیستسنجی (Biomarker) میزان پیشرفت ویروس را کنترل میکند. برای کاهش سطح عفونت باید بهطور مرتب از مهارکنندهها (Inhibitors) و اشعه فرابنفش استفاده کند. این مکانیک حس فوریت و تنش را به بازی اضافه میکند.
محتوای پس از انتشار و بهروزرسانیها
تکلند متعهد شده که برای ۵ سال از بازی با محتوای جدید پشتیبانی کند. بسیاری از محتواها بر اساس درخواست جامعه بازیکنان اضافه شدهاند، از جمله حالت شب کابوس، اسلحههای گرم و سلاحهای جدید.
از جمله بهروزرسانیهای مهم:
حالت فیزیکی پارکور (Physical Parkour) برای بازیکنان حرفهای که کنترل بیشتری بر حرکات خود میخواهند.
حالت شبهای تاریکتر برای افزایش ترس و چالش.
حالت The Breach که امکان ساخت و تجربه مپها و مودهای ساخته شده توسط جامعه بازیکنان را فراهم میکند.
بهبود تجربه ابتدای بازی با کوتاهتر کردن پیشدرآمد و کاهش تعداد ولاتیلها در مراحل اولیه.
بسته الحاقی Bloody Ties
اولین و بزرگترین بسته داستانی بازی با نام Bloody Ties منتشر شد. این افزونه بازیکن را به یک میدان گلادیاتوری میبرد و مبارزات تنبهتن چالشبرانگیزی را ارائه میدهد. با این حال، نظرات کاربران درباره این بسته بسیار متفاوت بوده است. برخی آن را هیجانانگیز و متفاوت توصیف کردهاند، اما بسیاری دیگر از داستان ضعیف، شخصیتهای بیاهمیت و چالشهای تکراری و خستهکننده انتقاد کردهاند.
گیم زون | خرید آنلاین بازی های PS4 و PS5 و گیفت کارت







هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.