The Order: 1886 یک بازی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۱۵ است که توسط استودیوی Ready at Dawn ساخته شده و بهطور انحصاری برای پلیاستیشن ۴ منتشر شده است . این بازی که ناشر آن سونی کامپیوتر انترتینمنت است، اولین اثر AAA این استودیو محسوب میشود .
دنیای بازی و داستان
داستان در لندن تاریخ جایگزین (آلترناتیو) سال ۱۸۸۶ روایت میشود، جایی که تکنولوژیهای استیمپانکی مانند زپلینها، سلاحهای ریلی و تصویربرداری حرارتی بهوجود آمدهاند . در این جهان، نظم شوالیههای میز گرد (The Order) قرنهاست که با موجودات نیمهانسان نیمهوحش به نام Half-Breeds یا Lycans (گرگنماها) مبارزه میکنند .
شوالیهها به لطف مایع مرموزی به نام Blackwater عمری بسیار طولانی و توانایی خوددرمانی پیدا کردهاند . شما در نقش سر گالاهاد (Sir Galahad) بازی میکنید، یکی از شوالیههای باتجربه نظم، که همراه با دیگر اعضا شامل لیدی ایگرین، مارکی دو لافایت و سر پرسیوال به مبارزه با تهدیدات میپردازد .
شخصیتهای تاریخی واقعی مانند نیکولا تسلا (به عنوان مخترع نظم)، جک قاتل و کمپانی هند شرقی در داستان ظاهر میشوند . تسلا سلاحهای خارقالعادهای مانند Arc Gun (تفنگ الکتریکی)، Thermite Rifle (تفنگ ترمایت) و ابزارهای پیشرفته میسازد .
داستان اصلی از جایی آغاز میشود که گالاهاد و تیمش در حال تحقیق درباره شورشهای مردمی در وایتچپل هستند. آنها بهتدریج به توطئهای عظیم پی میبرند که لرد هاستینگز، رئیس کمپانی یونایتد ایندیا، را دربرمیگیرد . اوج داستان زمانی رخ میدهد که گالاهاد متوجه میشود خیانت از درون نظم شکل گرفته و سر لوسان، فرمانده شوالیهها، در واقع خود یک Lycan است .
نکته مهم: بازی با یک کلیفهنگ بزرگ به پایان میرسد و بسیاری از خطوط داستانی ناتمام میمانند . گالاهاد به خیانت متهم، تبعید و سپس توسط تسلا نجات مییابد و در صحنه پایانی روی پشت بامی در لندن میایستد و میگوید: «من دیگر گالاهاد نیستم» . ساخته شدن دنبالهای برای این بازی هرگز اتفاق نیفتاد .
گیمپلی
گیمپلی بازی حول سه محور اصلی میچرخد:
۱. مبارزات تیراندازی پشت پوشش (Cover-Based Shooter)
-
بیشتر نبردها با انسانهای شورشی انجام میشود و مبارزات با Lycanها کمتر است
-
سیستم Blacksight به بازیکن اجازه میدهد زمان را کند کرده و چند دشمن را پشت سر هم هدف بگیرد
-
سلاحهای معمولی مانند تفنگ، شاتگان و مسلسل در کنار سلاحهای عجیب تسلا استفاده میشوند
۲. رویدادهای دکمهای سریع (QTE – Quick Time Events)
-
بخش بزرگی از اکشن و نبردهای نزدیک از طریق QTE انجام میشوند
-
در مبارزات با Lycanها، واکنش بهموقع برای زنده ماندن حیاتی است
-
فعالیتهایی مانند هل دادن گاری، باز کردن قفل و عبور از موانع نیز با QTE انجام میشوند
۳. کاوش خطی و سکانسهای سینماتیک
-
بازی بسیار خطی است و آزادی عملی محدودی به بازیکن میدهد
-
بخشهایی از بازی فقط راه رفتن و شنیدن دیالوگهاست
-
آیتمهای کلکتیبل (Inspectable Items) برای روایت داستان در محیط پخش شدهاند
لازم به ذکر است که هیچ بخش چندنفره (مولتیپلیر) در بازی وجود ندارد .
جلوههای بصری و فنی
قویترین نقطه بازی گرافیک و جلوههای بصری آن است. The Order: 1886 در زمان خود یکی از بهترین گرافیکهای نسل هشتم را داشت و هنوز هم از نظر بصری تحسینبرانگیز است . جزئیات چهره شخصیتها، نورپردازی، بافتها و طراحی محیطهای لندن ویکتوریایی بسیار چشمگیر هستند .
نکته جالب: بازی از نوارهای سیاه بالا و پایین صفحه (letterboxed) برای ایجاد حس سینمایی استفاده میکند، اما این موضوع در هنگام استفاده از پوششها و دید عمودی میتواند آزاردهنده باشد .
موسیقی و صداگذاری نیز بسیار باکیفیت هستند. جیسون گریوز آهنگساز بازی بوده و صداپیشگان، بهویژه استیو وست در نقش گالاهاد، عملکرد بسیار خوبی دارند .
طول بازی و ارزش تکرار
این بحثبرانگیزترین جنبه بازی است. نظرات متفاوت است:
-
برخی منابع ۶ تا ۷ ساعت برای اتمام داستان اصلی گزارش میدهند
-
برخی دیگر ۱۰ تا ۱۷ ساعت زمان بردهاند
بازی هیچ ارزش تکرار بالایی ندارد، چون گیمپلی تغییر نمیکند و بخش چندنفرهای وجود ندارد . با ۱۶ فصل، پس از اتمام داستان دلیل چندانی برای بازگشت وجود ندارد .
نقاط قوت و ضعف
نقاط قوت:
-
گرافیک خیرهکننده و طراحی هنری فوقالعاده
-
فضاسازی و اتمسفر بینظیر از لندن ویکتوریایی-استیمپانک
-
داستان و شخصیتپردازی جذاب و باکیفیت
-
صداگذاری و موسیقی عالی
-
سلاحهای خلاقانه و متفاوت تسلا
نقاط ضعف:
-
طول کوتاه بازی و کلیفهنگ بدون دنباله
-
استفاده افراطی از QTE که برخی آن را توجیهناپذیر میدانند
-
گیمپلی تکراری و معمولی در مبارزات با انسانها
-
عدم آزادی عمل و جهان تعاملی محدود (“نگاه کن اما دست نزن”)
-
کمبود مبارزات با موجودات نیمهانسان با وجود محوریت آنها در داستان
-
بدون محتوای چندنفره و ارزش تکرار پایین
جمعبندی نهایی
The Order: 1886 بازیای دوگانه و متناقض است . از یک سو، یک شاهکار بصری با داستانی جذاب و فضاسازی بینظیر است که غرق شدن در آن لذتبخش است. از سوی دیگر، گیمپلی ساده و کوتاه آن نتوانست رضایت بسیاری از بازیکنان و منتقدان را جلب کند.
این بازی برای دوستداران داستانهای سینمایی، گرافیک بالا و فضای ویکتوریایی-مخلوقات فراطبیعی بسیار مناسب است. اما اگر به دنبال گیمپلی عمیق، آزادی عمل و محتوای بلندمدت هستید، احتمالاً ناامید خواهید شد . بسیاری معتقدند این بازی پتانسیل یک فرنچایز بزرگ را داشت اما هرگز به آن دست نیافت .
گیم زون | خرید آنلاین بازی های PS4 و PS5 و گیفت کارت






هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.