بازی Until Dawn که ابتدا در سال ۲۰۱۵ برای PS4 منتشر شد، یک اثر کلاسیک در سبک ترس و تعاملی محسوب میشود. نسخه ریمیک (Remake) این بازی در تاریخ ۴ اکتبر ۲۰۲۴ (۱۳ مهر ۱۴۰۳) برای کنسول PlayStation 5 و PC منتشر شده است. این پروژه توسط استودیوی Ballistic Moon ساخته شده و با استفاده از موتور Unreal Engine 5 از صفر بازسازی شده است .
در ادامه یک بررسی جامع و مفصل از این نسخه ریمیک ارائه میشود:
۱. تغییرات اصلی نسبت به نسخه اورجینال
ریمیک Until Dawn در مقایسه با نسخه اصلی تغییرات قابل توجهی داشته که به دو دسته فنی و گیمپلی تقسیم میشوند:
🔹 بازسازی بصری و فنی:
-
موتور گرافیکی: ارتقا از موتور قدیمی به Unreal Engine 5 که منجر به بهبود نورپردازی (بهویژه Ray Tracing)، بافتها، سایهها و جزئیات محیطی شده است .
-
دوربین: بزرگترین تغییر گیمپلی، تغییر دوربین از حالت نمای ثابت (Fixed Camera) شبیه فیلمهای سینمایی به نمای روی شانه (Over-the-Shoulder) است که کنترل و مشاهده محیط را برای بازیکن طبیعیتر میکند .
-
حالت تصویر: نسبت تصویر به حالت سینمایی ۲.۳۹:۱ تغییر کرده (که میتوان آن را به ۱۶:۹ معمولی برگرداند) .
-
عملکرد: برخلاف نسخه اصلی که روی PS5 با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشد، نسخه ریمیک روی حالت کیفیت ۴K با ۳۰ فریم در ثانیه قفل است. هرچند با آپدیتهای بعدی، حالت عملکرد ۶۰ فریم نیز به بازی اضافه شد .
🔹 محتوای جدید و تغییرات گیمپلی:
-
محتوا: اضافه شدن یک پرولوگ (پیشدرآمد) جدید، دو پایان بندی تازه (که یکی از آنها به طور ضمنی به دنباله بازی اشاره دارد)، و یک اپیلوگ برای شخصیت سام .
-
توتِم جدید: اضافه شدن نوعی طلسم به نام “هانگری توتِم” (Hunger Totem) که بینشهای جدیدی از داستان به بازیکن میدهد .
-
مکانیک توتِمها: برای دیدن پیشگویی توتِمها، حالا باید آنها را در دست گرفته و بچرخانید تا تصویر پدیدار شود (برخلاف نسخه اصلی که فقط کافی بود برداشته شوند) .
-
محیط و کلکتیبلها: برخی محیطها برای کاوش گستردهتر شدهاند و آیتمهای تعاملی جدیدی به آنها اضافه شده است. موقعیت تمام توتِمها نسبت به نسخه اصلی جابهجا شده است .
-
دسترسیپذیری: پشتیبانی کامل از قابلیتهای DualSense (بازخورد لمسی و Adaptive Triggers) و همچنین تنظیمات پیشرفته برای سختتر یا آسانتر کردن “Quick Time Events” (QTE) و حذف مکانیک “تکان نخورید” (Don’t Move) .
۲. نقدها و نظرات (ریویوها)
بازی نمرات متوسطی دریافت کرده است. میانگین نمرات در متاکریتیک حدود ۷۰ از ۱۰۰ (از روی ۴۶ نقد) و میانگین نمرات کاربران حدود ۶.۴ از ۱۰ بوده است (۵۲٪ نقدها منفی) .
نقاط قوت (از زبان منتقدین موافق):
-
ویژوال خیرهکننده: بدون شک بازی یکی از بهترین گرافیکهای نسل نهم را دارد و استفاده از UE5 در نورپردازی شب و برف، محیط را باورپذیرتر کرده است .
-
ارتقاء جوی: صداگذاری همچنان عالی است و حس و حال فیلمهای ترسناک دهه ۹۰ را به خوبی منتقل میکند .
-
ارزش ریپلی: سیستم “پروانهسان” (Butterfly Effect) همچنان جذاب است و پایانبندیهای جدید انگیزه برای تجریه مجدد میدهد .
نقاط ضعف (منتقدین مخالف):
-
حذف هویت بصری اصلی: منتقدان معتقدند فیلتر آبی و سرد نسخه اصلی که حس وحشت و ایزولهبودن را القا میکرد، با نورپردازی گرمتر و طبیعیتر جایگزین شده که حس اصلی فیلم ترسناک را کمرنگ کرده است .
-
موسیقی و صدا: حذف آهنگ معروف “O Death” از ابتدای بازی و کمرنگ شدن بعضی افکتهای صوتی ترسناک (مثل صدای نفسهای Psycho) یک ضربه بزرگ برای طرفداران نسخه اصلی محسوب میشود .
-
انیمیشن و باگ: علیرغم استفاده از موشنکپچر قدیمی، انیمیشنهای صورت گاهی اوقات خشک و عجیب به نظر میرسد. همچنین برخی گزارشها حاکی از وجود باگهای بصری و فیزیک عجیب در هنگام انتشار بود .
۳. ارزش خرید (آیا ارزشش را دارد؟)
این سوال بستگی به شرایط شما دارد:
-
به بازیکنان جدید: اگر هرگز Until Dawn را تجربه نکردهاید و صاحب PS5 یا یک PC گیمینگ قوی هستید، این نسخه قطعی (Definitive Edition) محسوب میشود. بهترین شکل ممکن برای تجربه یک داستان ترسناک تعاملی است .
-
به طرفداران پروپاقرص: اگر عاشق نسخه اصلی هستید و میخواهید تغییرات را ببینید و سرنخهای دنباله (Sequel) را پیدا کنید، بهتر است در حراجیها (Sale) یا با تخفیف سنگین خرید کنید، زیرا محتوای جدید (به جز حدود ۱۵-۲۰ دقیقه محتوای اضافی) بسیار محدود است .
-
به بقیه افراد: اگر نسخه اصلی را دارید یا به آن دسترسی دارید (مخصوصا روی PS5 که با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشود)، قطعا نیازی به خرید این نسخه نیست و بسیاری از منتقدان آن را یک “ارتقاء غیرضروری” میدانند .
۴. آینده سری (دنباله بازی)
جالب است بدانید که این ریمیک صرفا برای بازگرداندن یک بازی قدیمی ساخته نشده است. تغییرات انتهایی بازی (Ending جدید) و اضافه شدن محتوای پرولوگ، همگی به عنوان تِیزِر (Teaser) برای Until Dawn 2 عمل میکنند. طبق شایعات، ساخت دنباله بازی از سال ۲۰۲۱ آغاز شده و احتمالا انحصاری برای پلیاستیشن خواهد بود .
گیم زون | خرید آنلاین بازی های PS4 و PS5 و گیفت کارت






هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.